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大家好,我是25岁零248个月的年轻老玩家霸王蟹。在前几个月我自己的发小群里就有个从小一起玩了三十多年游戏的朋友说了这样一句话:“当年MD同SS失败就是RPG太少,如果今时今日世嘉也许不会输”。一瞬间激起感慨但是却无法认同这个观点,虽然本蟹在早年时候对世嘉的感情匪浅。不过市场并非人情所能左右的,而且上世纪锐志于争夺业界霸主的世嘉,其内部就有各种各样的矛盾与冲突。但是那个年代里世嘉这种骨子里不屈不挠、屡败屡战的精神确实感动了不少玩家。对于日后在主机争霸战之中一败涂地宣告退出之时难免对其遗憾落泪,其中就包括了本蟹我。今天就来聊一下我个人的世嘉MD游戏前二十排行榜。以下排名绝对是自己的喜好,无关其他任何媒体与个人因素,假如有你最爱的那个游戏没有上榜那太正常了,假如看到你同样喜欢的游戏就请弹幕走起,同时也请在评论区里畅所欲言,集天下玩友百家之增益(争议)嘛。大家如果觉得老蟹我讲的还可以,就求各位观众老爷们在文末打赏个小钱吧,感谢大家的支持!
No20. 超级摩纳哥赛车
(视频写成“摩洛哥”实在是老蟹的知识匮乏,在网友的指正之下更改过来了)
《超级摩纳哥赛车》是以真实赛事为基础制作的游戏,玩这款游戏纯属被逼啊,原因是当时身边一个朋友和我表弟他们是爱车迷,而我对车却不太感冒。不过当时只有这盘赛车游戏的卡啊,爱玩不玩。于是就被半强迫的开始了这段赛车游戏之旅,不过对比当时那些红白机FC游戏来嘛……世嘉MD游戏的画面总是自带降维打击效果。
《摩纳哥》拟真度极高的一级方程式赛车竞技体验,这些在当时是家庭娱乐中独一无二的存在啊!还别说,就是在这样的情况之下,这款游戏就成为本蟹游玩时间最长的赛车游戏,当然也就成为了本蟹对世嘉MD不可磨灭的记忆之一了。
No19. 迈克尔杰克逊-月球漫步
以迈克尔杰克逊经典的音乐剧Moonwalker(一译:外星战将)为蓝本的改编游戏,作为MJ迷的我怎能错过如此经典的游戏呢。另外本作是有街机版的,也是本蟹唯一能够一命通关的街机游戏了。
世嘉MD版的路线基本与街机版的一致:第一关是《Smooth Criminal》的酒吧;第二关是《Beat it》的旧街区;然后《Thriller》的僵尸坟场;然到邪恶军团洞穴以及基地,最终战却变成了太空战机来了场飞行模拟追击战。值得一说的是迈克尔杰克逊本身就是个游戏迷大男孩,他自己的梦幻庄园就有收藏当时最热的游戏机及街机机台。好像他生前只有授权给世嘉开发游戏,因此就有了我们现在看到的这几款游戏作品了。
No18. 太空战士-魔法战士
川普不是特朗普,是台湾电子游戏厂商“川普科技”制作的一款RPG角色扮演游戏。看名字就是抄袭自《最终幻想》早期的译名“太空战士”,许多玩家肯定知道本来太空战士这个绕口又尬的名字就出自湾省的译名。
但甚少玩家知道其实在Final Fantasy初代推出的1987年,湾省刚好有一部大受好评的真人特摄片《太空战士》完结了。而这部特摄片正好也是四名主角:金龙、金虎、金凤、后期接替金凤的金鹰,于是当时就喜欢借东抄西的台媒《电视游乐杂志》编辑们干脆拿来主义,为这个未定名又是四名光之战士的游戏安上了《太空战士》的名号。
魔幻的是这个名称居然历经数十年经久不衰也是一绝了,而这个《太空战士-魔法战士》在命名方面则是套上了这三重BUFF。该游戏的总体剧情、世界观、人物设置等等大多借鉴自早期的最终幻想系列。故事发生于一个结合了科技与魔法的文明世界,在千年之前曾爆发科技与魔法的战争这段就直接抄袭自《最终幻想6》。
现今世界围绕着四个神秘神殿被分成四个国家,这四个神殿国家分别掌控着:水、火、雷、风这四种力量,典型的早期红白机“最终幻想”世界观设定。游戏的战斗画面及系统许多国内玩家都说与《仙剑奇侠传》比较类似,但其实这明显就是抄袭自超级任天堂SFC的RPG名作《龙战士》。
不过描绘精细而大尺寸的角色形象对比同为16位机平台的许多游戏都要好看。对比《最终幻想6》及《梦幻之星4》的画面显得更细致精美,虽然本作还有这样那样的小问题,但是站在玩的角度来说当时买这盒卡回去享受一段精致的RPG之旅也算是值了。
No17. 幽游白书-魔强统一战
格斗游戏的神中之神,即使放到现在来对比历史上的众多格斗游戏来说也能排进前二十位的作品,在这里之所以排名如此靠后也是因为我个人不太喜欢格斗游戏的因素。但是当年也没少和小伙伴们欢乐对战达到废寝忘食的境地,毕竟在我个人的角度里众乐乐绝对比成为孤高自傲的绝世高手来得爽快。这个游戏的对战打法、招式技巧什么的肯定轮不到我来说了,相信看这个视频的朋友中也不乏高手吧。
就来聊聊我对这个游戏的印象体会吧,首先《幽游白书》作为我生涯之中非常重量级的一个动漫作品,对于改编游戏来说那肯定是倍多关注啊。但是纵观所有改编的游戏作品,最优秀的当属这个《魔强统一战》。其实有一段时间也很喜欢SFC上的两部作品,但最终还是觉得这个更好。游戏的指令输入、浮空攻击都比较宽松,又不至于平衡崩溃,因此乱打一通也能很快乐。由于原作就非常喜欢户愚呂兄弟,因此最常选用的角色就是这兄弟两,经常打通关评价就是“最狂”!
No16. 新创世纪
一款抄袭自《塞尔达传说》的解谜ARPG,当时还真没玩过塞尔达系列的作品。原因是我个人对任天堂品牌下的游戏基本无感,直到3DS时期才第一次通关了《三角力量2》。说回这个《新创世纪》也是一样的清新童话风格,各种谜题的设置精巧,每次解开的时候就会涌现非常棒的成就感,这就是解谜游戏对于玩家的最大反馈与奖励了吧。
正是这样不断思考然后灵光一闪的感觉引领着无数玩家彻夜攻略。不过遗憾的是当年这盘卡并不是自己的,所以一直没有通关。到了模拟器时代,都好几个主机世代的游戏堆积在硬盘里,每次想要重拾当年感觉希望将这游戏打通关之时,却感觉怎么都排不上档期。总有更想玩更想补课的游戏排在《新创世纪》之前啊,不过来日方长时光缓缓,也许终有一日能将其打通吧。
No15. X-MEN2-克隆人战争
最喜欢并没有之一的美漫,游戏非常奇怪的是一开机就会莫名其妙的进入引言关。当时感觉是不是盗版卡的原因啊,后来模拟器时代里所找到的ROM都是这样的。玩家控制一名随机的角色,通过之后才正式进入游戏的标题界面。
最喜欢的角色有灵碟、牌王、狼人,不过当时也没有看过多少原作漫画与动画,并不了解这部游戏里讲述的是那一段的故事。只是觉得整个游戏都非常酷,关卡设计巨大探索度非常高,且有一定的解谜要素。就是游戏结局有点莫名其妙,只有X教授的脸配上漫长的一段英文不知道说的啥。
No14. 战斧3
当年《战斧》初代就是街机上惊为天人的动作闯关游戏,那时候倒不是因为有多好玩、招式有多丰富、魔法有多华丽,只是因为看两眼比基尼女战士的风采就感觉神清气爽啊。从那时候起就开始了本蟹玩闯关游戏或格斗游戏选人的一个陋习,按照前言里发小的话来说就是:“螃蟹(幻听)肯定选又靓又好打个个啦”。
那自然是肯定啊,时长是动力,通关是追求,若为美女故,两者皆可弃啊。到了这个世嘉MD上的《战斧3》,选用的最多的肯定也是红色比坚尼女战士啊。你看这身板,这姿势,这大刀,这动作…不选?你对得起郭嘉吗?对得起人民吗?对得起观众吗?但是说起这个作品,虽然初代是当时街机的顶流之一,但是该系列并没有保持街机方面占有率的份额。到了这个三代街机基本上已经是街头霸王的天下,虽然当时世嘉其实在街机市场也算得上叱咤风云,但那时候世嘉的重点是各种VR游戏了……不是你想的那种VR啊!
可能是觉得这样的2D游戏实在是“落后”于时代的产物,从根本上是瞧不起的。因此非常遗憾的只能蜗居在了家用机,但是这并不妨碍本蟹对于这个游戏的热爱,个人来说感觉比前两作的素质还要好。不过对于这部作品有许多玩家也提出了不同的意见,各人感受不同嘛。虽然不能假设,但是当时假如将这部作品再细细打磨然后在街机上推出,不知道能否引起意外的关注与成绩呢?
No13. 灌篮高手-正面对决
当年红遍大江南北,三观正、青春、热血的颂歌《灌篮高手》,时至今日这部动画的片头片尾曲依然是每次到K厅必点的曲目。本作又是一部漫(动)改游戏,我表弟入手MD时候的指定游戏,同样也是我本人玩的最高时长体育类游戏了。相对于SFC的指令式操作,本作采用的是更为紧张刺激也更贴合原作的实控篮球比赛。虽然游戏整体没有原作里多少场比赛,人物当然也是没齐全的,这也是因为当时连漫画进度都还没有完结的原因,但并不妨碍小伙伴之间顶礼膜拜互相传递游玩。
No12. 魔王连狮子
非常早期的MD平台动作清版游戏,由大东TAITO出品。那个时候超级任天堂SFC还没面世,家用机平台上能玩到画面表现力好的横版动作游戏也只有世嘉MD了。因此虽然本作架构简单,人物数量少,流程单调。但是可控角色在投技上也有好玩的点,其中就有像《战斗部落》那样抓起敌人旋转的。
和小伙伴一起无忧无虑不用买币尽情闯关的感觉实在就是爽啊!还有就是自带中文标题的游戏在那个时代里也是凤毛麟角,一般在国内圈子里都自带流量,像《魂斗罗》《双截龙》《沙罗曼蛇》。都2320年了应该还有人不知道《沙罗曼蛇》只是《宇宙巡航机》的外传吧,而且游戏内的人物都以“能剧”的艺术形象出现,当时及现在依然对这样带有文化气息的游戏作品倍感喜爱。
No11. 龙珠-武勇列传
本篇的第三个漫改游戏,原作《龙珠-那美克星篇》的热度相信不用老蟹我来科普了吧。其实早在这个游戏之前就玩过SFC的《超武斗传》,手感上有点滑,而这个《武勇列传》则比较踏实。人物上在整个16位机世代里只有这部游戏内有基纽特战队的人物,一个是基纽队长另一个是利库姆,因此显得非常特别。
尤其是基纽队长的隐藏必杀就完全还原了原作的换体特技,但是实际用起来那就是一言难尽了。该作也是本人研究得比较深刻的16位机格斗游戏了,在游玩时间上比前面的《魔强统一战》要长得多,因此排名靠前也是个人喜好了。
No10. 武者雅士达
个人最喜爱的世嘉MD射击游戏,轻松易上手且难度适中。游戏最大的亮点莫过于超越时代的动画,帅气的美女飞行员头盔上写着大大“舞”字,驾驶着超帅的人形机动兵器,360度全天屏幕驾驶舱,看到这个大家第一反应想到的应该是“机动战士高达”吧?
还有友方僚机被击落的紧张感,简直比电视里播放的卡通片都要来得刺激。最初接触《武者雅士达》的第一感觉就是:超豪华!此前从来未曾见过这么帅的游戏!而进入游戏内发现对抗的敌人全都是浓厚日式传统和风的机械,这种独特的美感深深震撼了当时的我,从此一发不可收拾地爱上了这个游戏。
缔造这款游戏的是“康派COMPILE”公司,此前该公司的代表作品是“噗哟噗哟”系列这样软绵绵画风游戏,没想到做起这样硬派的游戏来也有一手嘛,日后该公司的作品还是以噗哟噗哟系列给我留下印象。
No9. 太平记
非常出色的历史战略模拟游戏,拥有当时游戏界的顶流配乐,全程NHK交响乐团演奏,原因是本作就改编自NHK同名大河剧。堪称超豪华3A级神作,可惜受题材所限以及语言障碍在国内未能大热。讲述了约七百年前的镰仓幕府后期,统治阶层内部权力派系与王权之间的斗争。
一方是“军神”楠木正成辅佐后醍醐天皇,但在壮志未酬后,尊王的大旗就交给了剿灭北条一族的河内源氏新田义贞。另一方是被后醍醐天皇多番排斥同为河内源氏的足利尊氏,后攻入京都扶丰仁亲王为光明天皇并创立了室町幕府,英文是sting move(刺痛移动)。游戏中人物的头像也参考自电视剧版且还原度非常高,在那个16位主机时代里各个角色的形象细节描绘得很好。各种场景的配图精细度也令刚从FC时代走出来的本蟹感到震撼,本作的总体流程与难度都不算太高,两篇分别有十五个战役关卡,稍微熟悉游戏系统的玩家都能轻松过关。
战斗场景有点像横版的《霸王之大陆》,两军主将相遇时就开启单挑模式,单挑分别有马战和步战两种,虽然战法不同但其实都有猫腻,反正老蟹是一挑一个准绝对100%胜率,有玩过的小伙伴可以在评论区分享一下。其实这个游戏放到现在也是个不可多得的佳作,目前也有汉化版,想要了解这段波澜壮阔历史的朋友,我个人强烈推荐。
No8. 雀侦物语
日麻经典脱衣雀,古早的刷边球游戏。故事讲述的是一个侦探受委托调查一宗疑似出轨案,因为被调查的嫌疑人对象经常出入麻将厅打麻将。因此我们扮演的主角就不辞劳苦,每天打电话约各种美女们现场搓麻套取情报。可没想到美女们一环套一环,每次打完就丢下一个号码又要去约下一局。不过这游戏里的美女们是真的美啊,小时候那见过这样的架势?简直就是恩赐啊!在这无限套娃之后最终真相揭露,原来这个疑似丈夫出轨的对象居然就是她丈夫本人?一个传说中的女装大佬!呕嫐…喔德福可……原来这Y的特殊爱好就是变装去找美女们一起约麻啊,求一双没有看过结局的眼睛。
No7. 兰古利萨2
这个就不用我做过多介绍了,甚至在许多玩家的心目中,单这部游戏就能代表整个世嘉MD时代了。超前于时代的佣兵系统、结界系统,还有系列里最独特的允许混合佣兵。当时还是萌新的漆原志智劈开游戏界天地的巨作,他笔下那些精美性感的女性角色绝对就是这个系列的灵魂。
故事讲述的是光与暗势不两立的千年之战,青龙骑士团长里昂在此一战成名,声震华夏。还有就是本蟹在这部作品里最爱的角色是黑暗公主拉娜,男性角色之中最喜爱的其实是皇帝贝伦哈尔托。皇帝是系列里唯一完全压制魔剑阿鲁哈萨托没有被其黑暗诱惑而成为伯赞鲁,依然保持自我意志的地表最强之人。
可惜“时不利兮骓不逝”,最后还是败给了有主角光环的精神分裂者艾尔文。也曾经想用RPG Maker做一款讲述皇帝发家史的游戏,但最终还是烂尾了……至于排名为何这么低,原因是这个还不是完全版的《兰古利萨2》,假如后面我还做其他主机的回顾,本作肯定也不会缺席榜单哦,敬请期待!
No6. 梦幻之星4千年纪之终结
在当年游戏界以RPG横行天下的年代里,即使是如何不屑,高傲的世嘉还是投入开发了这样文绉绉的游戏。其中梦幻之星系列就是其代表,而就是这样一个领航街机,以赛车及动作游戏见长的世嘉。居然做出了《梦幻之星4千年纪之终结》这样惊叹世界的RPG游戏来,该作的素质可以说不单只是当时业界的顶流水平。
对比历史上的众多优秀JRPG来说本作绝对排的上前十的位置,现在回想起来也是觉得不可思议,这就要归功于缔造了这个系列的幕后功臣:被誉为“RPG游戏第一夫人”的小玉理恵子。
而这一称号恰恰是世嘉曾经的死敌,任天堂北美官方杂志Nintendo Power就其对游戏领域做出的重大成绩所表达的最高敬意。
她日后的代表作还包括《永恒的阿卡迪亚》和《第七龙神》。说回游戏,本作讲述的是围绕阿尔戈尔太阳系每千年发生的灾厄根源。众多英雄们集结共同将主宰幕后的黑暗击倒,将这个困扰了近万年的灾厄打上了永久休止符。
其中人与人之间的悲欢离合催人泪下,老师在中期身中毒招慨然离世,看到徒弟鲁迪已经是独当一面她走时是面带微笑的。人造生命的珐儿初见时候那个温柔的眼神,让我铭记至今。尤其是结局里珐儿从飞船上一跃而下投入鲁迪怀中那一刻,总是幻想自己抱着这么个可爱人儿啊!
这一切都是那么的美好,但却走到了终结……也许我是个永远念旧的老顽固,千年纪终结后世上再无“梦幻之星”…因为这是只属于那个年代的梦幻……
No5. 火枪英雄
财宝出品必属佳品,纵观财宝社的游戏就全部都是质量超群的。这个《火枪英雄》就是其中的代表,当年可是叫好又叫座一炮而红啊。对大场面的把控财宝社一直做的很好,同屏敌人繁杂热闹乱中有序全程火爆刺激精彩纷呈。还有各种各样奇思妙想的BOSS战共同组成了这个光怪陆离的宝石之旅。
而本作的故事却非常简单,就是与反派争夺宝石并最终将敌方BOSS给击灭了。但其实在财宝社内这个游戏的背景设定之宏大是玩家难以想象的,因此在游戏内也存在许多疑点以及谜题。最终到了续作的《超级火枪英雄》,必须将两部游戏的剧情合并在一起看,才可将所有故事脉络联系起来。2017年名利双收的《茶杯头》制作人兄弟就曾公开坦言,《洛克人》与《火枪英雄》是他们最喜欢的游戏,而他们由《火枪英雄》提取的灵感就制作出了这款游戏,可见当时的日系厂商就是世界龙头啊。
No4. 怒之铁拳3
世嘉MD的末世之光,与游戏中的剧情高度呼应,拳拳到肉的街头格斗剧,故事讲述了前作中被打败的X先生在濒死之际被邪恶博士所救,但是肉体大部分已经无法维持其生命。只能提取大脑并将其完全赛博化,这两个邪恶的野心家建立了机器人工厂。且从不明渠道获得了一定数量的核武,妄图借助无敌的机械人兵团及核恐怖再次实施其邪恶计划。
为阻止野心家的阴谋,主角四人团再次踏上怒之街头。本作给玩家的第一感觉是“创新”,整个游戏从画面、音乐、系统、同屏敌兵、场景都给人焕然一新的感觉。画面上比其他MD作品都提升了一个档次,背景细腻富有动感,码头关卡海水拍打岸边的感觉仿佛能闻到海风的味道。
战斗方面成倍数增长的丰富技能,前冲技引入了多段升级的概念。每个段位都有增强招式,武器应用也是因人而异。无限必杀技的引入令爽快度与闯关安全性大增,只要必杀技能量槽蓄满就能不耗血发动。还有不得不说的隐藏人物设定,个人感觉完全超越了街机上的一众动作闯关游戏,实在是太爽了!
No3. 超级忍2
十六位机世代最好的忍者题材游戏,与《忍者龙剑传》一样本作完全体现了忍者的灵活身手以及一击必杀的致命招式。对比八位机的忍龙,超级忍2首先在招式上就丰富了许多,前冲斩、八相手里剑、飞踢,这些在当时看都是超帅的招式。而令人眼花缭乱的多种忍术表演也是堪称一绝,尤其是炸掉自己一条命的“微尘术”,我命都不要了你跟我斗?!
游戏的故事讲述的是前作所击败的BOSS ZEED,其背后还有更为庞大的邪恶组织“Shadow Master”(影子大师?)。于是主角乔武藏再次踏上了讨伐邪恶的征途,非常简单粗暴的战斗理由,但那个年代战斗需要理由吗?不需要吗?需要吗?爽不就够了嘛!畅快淋漓的操作犹如跑酷,还有刁钻诡变的平台跳跃,记忆最深刻的是在下落的石块之间灵动跳跃的场景。还有令玩家过目不忘的BOSS战,简直就是那个年代的科幻动作大片即视感啊。
No2. 光明力量2-古代的封印
由业界传奇的高桥兄弟缔造的童话世界,世嘉MD上最好的角色扮演战略模拟游戏,同时也是我游玩时间最长的世嘉MD游戏。当年就是文章开头那个发小从同学那“借”来的卡带,之后就甭想还了,我们俩就埋头苦干日夜接班的玩通关啊。
画面、音乐、游戏性、人设美工都是超一流,故事方面总体是略显老套的光明对抗黑暗,正义击败邪恶的套路。但是其中设计的桥段都非常好,有小人国冒险,树海寻路,还有深山瀑布果体修炼的美女武道家。每次玩都能沉迷其中,记忆中好像通关都有五、六遍了吧。还有就是辽阔仿佛无边界的大地图,遇敌战斗都直接展开,另外还有数量繁多的独立地图。
而且游戏内还提供了多达三十名性格、特性、造型、职业各异的可操控角色。在当时大多数游戏只能做到划分关卡的年代里显得特别豪华。这在整个十六位机时代都难以找到与之匹敌的存在,而这一系列就直接影响了早期的国产PC游戏《炎龙骑士团》。后来高桥兄弟的《黄金的太阳》也可以看做是本作的精神续作。
No1. 魂斗罗-铁血军团
其实这个第一位完全是老蟹我的个人喜好了,记得第一次看到这盘卡是在那年寒假的一个晚上。一个小伙伴不知哪里弄来的,大家迫不及待的在我家里打开电视及游戏机开打。三名小伙伴当晚下巴几乎都掉地上了,高速飞转的场景、巨大的机械人、不断变换形态的BOSS战,那简直超出了当时一个小男孩对游戏以及对世界的认知啊。
游戏讲述了近未来发生的一起严重黑客事件,使众多机械人暴走,赛博化的城市陷入恐慌与崩溃。我们的魂斗罗英雄们奉命调查原因,却发现幕后黑手竟然是前战争英雄的巴哈姆特将军,还勾结了原本以为是好人的我方博士。本作的可操控角色分别是四名武器及身板各异的魂斗罗战士,每一个都有自己的特点。
而且游戏内可选择的分支路线有四条,还有隐藏的恶搞结局路线,合计五种结局,量大管饱不是一两回通关游戏就能看完的。同时也有了多次闯关的动力以及研究课题了,老蟹我相信大家也是挨个选人条条道路打通关吧。
本作被不少玩家誉为是最好玩最强悍的魂斗罗系列游戏,可以看到当年的KONAMI在创新这块还是保持得很好的。还有就是PS2上的两作素质也是非常棒,但是日后本作的续作《铁血军团-反叛》端上来之后,这是魂斗罗吗?!旧的真的比新的好啊!
自此列举了我的世嘉MD前二十最爱的游戏,好啦,本期的内容就到这里。下期的计划现在还在思考,假如大家有那台主机游戏对你有特别意义,也请在弹幕或留言区里畅所欲言。看是否也是老蟹我所钟爱的游戏,考虑进入下期榜单。本期的内容将放在本文开头的视频里,或者点最下方的“阅读原文”观看。最后请大家继续关注我的公众号。也可以在BiliBili搜索“霸王蟹pkan”添加本蟹的视频号,我的游戏视频将在B站首发,谢谢大家的支持!
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霸王蟹(Pkan)
玩龄超37年的炒花蟹一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家 |