《Fate/Samurai Remnant》
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光荣特库摩发行商特卖、505Games发行商特卖,EA 9月游戏展特卖。懒人一图流:
《Fate/Samurai Remnant》 - 2023.9.29,光荣特库摩出品ARPG,支持简体中文,5.7折,售价199,新史低(降幅28,距上次新史低三个月;每两个月打折),性价比还可以,促销截止10.8。月球人集合,特别好评:94&91%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX1066;游戏时长:40-60 小时。
A-,你就是我的马斯塔吗。《Fate/Samurai Remnant》是TYPE-MOON和光荣特库摩合作推出的ARPG。游戏是KT旗下无双组主要负责制作的,玩法却意外不同于本家的割草系列。为了符合FATE世界观的设定,无双组围绕主角宫本伊织的五种属性设计了不同的攻击架势。由于FATE惯有的御主较弱的设定(Teacher:?),所以战斗的核心思路还是积攒资源召唤从者攻击。无论对没接触过型月的玩家还是月厨来说,都是适合入手的。故事写得还不错(就是有点套路化),CG质量良好、量大管饱,细节方面也没什么瑕疵,甚至还挺考究。虽然游戏的主线剧情部分采用的还是线性关卡,但每个关卡所对应的城镇设计得都挺有时代特色的,各种可玩内容也分布在整个城镇中,有点低配《如龙》的感觉。作为RPG而言,养成系统做得挺完善,装备、饰品、技能和好感度等一应俱全。
《莱莎的炼金工房3~终结之炼金术士与秘密钥匙~》 - 2023.3.24,光荣特库魔出品JRPG,支持简体中文,6折,售价209,新史低(降幅17,距上次新史低六个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止10.8。好腿,也好贵,特别好评:88&91%,单人。支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX1050;游戏时长:40-80 小时。A-,没有人能够拒绝和莱莎贴贴。说到《莱莎的炼金工房》系列的最大亮点,自然逃不过莱莎小姐姐标志性的肉腿。作为三部曲的完结,《终结之炼金术士与秘密钥匙》的游戏画面和光影效果都有所提升。作为系列的完结,游戏舞台回到了最初的库肯岛上,游戏场景更加广阔,同时也集合了前两作的11位伙伴,还为玩家贴心的设置了回顾。而《炼金工房》系列的核心,自然离不开战斗、探索和炼金三大系统。战斗部分延续了二代的设计,半即时制玩法搭配WT槽系统,团队成员释放法术则需要消耗AP数值,AP数值通过平A和完美防御来增加。当然战斗玩法也离不开各种炼金道具和钥匙系统。作为核心的联机系统在2代基础上做出了不少强化和简化,玩家调和道具更加方便,可调和的道具也更加多样,对新玩家来说非常的友好。
《仁王2》(Nioh 2) - 2021.2.5,光荣特库魔出品ARPG,支持简体中文,5.5折,售价137,新史低(降幅12,距上次新史低两年多;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止10.8。妖怪化,特别好评:81&88%,单人/在线多人。支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX970(4G);游戏时长:60-80 小时。A-,良好的续作。《仁王2》并没有延续东瀛夏洛特为主角,而是转向了日本战国时期的丰臣秀吉,通过玩家的视角展示他成为战国三杰的过程。百鬼夜行的加入,妖怪自然也变成了游戏的主题。游戏战斗系统虽然没有进行大刀阔斧的改革,但加入了以妖为核心的动作和技能系统,打击感出色、连招酷炫。玩家在特定的时机下消耗部分妖力值可使用三种形态的“妖反”来打断怪物攻击;击杀怪物可以获取魂核,装备到守护灵上会获取特定的妖怪技,种类丰富、效果各异,还有不同的专属技能树。初代存在的问题,像是堆叠数值等情况依旧存在,而且无论是场景还是怪物设计的都比较重复(素材很多用的还是初代的)。
《幽灵行者2》 - 2023.10.26,One More Level出品ACT,支持简体中文,4折,售价67,未达史低50(首次史低时间24.5.6;最近史低时间24.6.14,往后均为4折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止10.4。版本区别:残暴版包含季票和各种皮肤;捆绑了前作。飞檐走壁,特别好评:72&82%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX960。A-,有所提升。《幽灵行者2》延续了初代的剧情和快节奏的跑酷ACT玩法。相较于初代的纯爽(受苦)向,2代加入了一些对话和剧情内容来补全游戏的世界观,剧情里几段演出做得还是不错的。同时加入到游戏中的还有以跑酷为基础所设计的解谜玩法,跑酷玩法也得到了加强,有载具和翼装服的加入,翼装滑行玩起来还是挺爽的。相比于前作容错率较低的玩法,2代加入了格挡系统,并添加了手里剑、暗影和杀招等技能,难度稍有下降,但相应的流畅度也降低了一些。角色养成部分则更加直观,花点数强化能力。敌人无论是种类还是数量都增加了不少,BOSS战体验还可以。虽然也新加入了肉鸽模式,但耐玩性比较一般,所以流程长度对比价格还是有点短。ps:新的摩托模式确实不咋滴。
《星球大战 绝地:幸存者》 - 2023.4.28,重生工作室出品动作冒险游戏,支持简体中文,4折,售价119,新史低(降幅15,距上次新史低六个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止9.27。版本区别:捆绑了前作。翁翁翁,褒贬不一:68&67%,单人。支持手柄,有成就;配置要求:I7-7700、8G内存、GTX1070;游戏时长:30-50 小时。B+,神鬼未定的重生。《星球大战 绝地:幸存者》和EA不出意外的又一次出了意外。且不论游戏品质到底如何,就这狗屎一样的优化就足以劝退大部分的玩家。原本《绝地幸存者》会是一款品质良好的续作,却因为如此糟糕的优化只能收获大量的差评,时至今日(发售将近一年的时间了)优化问题还是没有解决。
《绝地幸存者》在前作打下的良好基础下丰富了主角团各个角色们的形象,并塑造出了独特特点的反派。同时还贴心的加入了回顾前作剧情的功能,不过比较可惜的是这次的剧情还是没能跳出固有套路。主线剧情中过多的解谜也被优化到了开放世界的探索地图中,全息地图使用更加方便。悬赏猎杀和支线任务质量都还可以。战斗系统基本延续自前作,五种作战形态的光剑搭配各种绝地技能体验有趣。更加开放的地形搭配空中冲刺、钩爪和各种桥接点让战斗变得更加流畅和华丽。只能说不愧是重生,飞檐走壁爽快感拉满。
《死亡搁浅导演剪辑版》(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT) - 2022.3.30,小岛工作室出品步行模拟游戏,支持简体中文,5折,售价99,平史低(升级包仅需24;首次史低时间23.4.10,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.3。送“外卖”,特别好评:92&92%,单人。支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX1050(3G);游戏时长:80-120 小时。A,翻山越岭。《死亡搁浅》是小岛工作室出品的首款游戏,题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整个流程也离不开反复的背货,当然影响这个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情况,路线和装备的选择,时间雨的设定,载具和建造系统。游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者直接接触,却可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。与其说是导剪版,不如说是增强版。导剪版增加了一段废弃工厂的剧情,对游戏角色和世界观进行了补充,有趣的是这部分的关卡设计得很有潜龙谍影内味。游戏还新增了载具、武器、装备和竞速模式等(真·连接彼此),同时弩哥也有更多的攻击方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,导剪版还是做了不少增强的。
《控制 - 终极合辑》- 2020.8.27,Remedy出品动作冒险游戏,支持简体中文,2折,售价40,新史低(降幅10,距上次新史低两年;基本每个月打折),性价比良好,促销截止10.4。版本区别:捆绑了《极乐迪斯科》/《掠食》/《阿兰醒醒》及其DLC。董明珠模拟器,特别好评:85&88%,单人。支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX780;游戏时长:20-30 小时。A,超自然的奇妙冒险。《控制》是Remedy出品的科幻题材动作冒险游戏,故事围绕着处理超自然事件的联邦控制局展开,主角Jess Faden作为新任局长登场。游戏有着出色的画面表现力,优秀的光影、物理效果和物理引擎,当然也延续了Remedy以叙事为主的特点,搭配全新的3D类恶魔城玩法。立体的建筑结构(地图分层仅用颜色区分,看起来有点蛋疼)、功能各异的区域和复杂多变的环节构成了游戏场景。除了跑图和战斗之外,部分关卡中还设计了解谜环节,以及设置了各种资料档案来完善玩家对剧情的了解。能力养成部分做得还算有趣,每种武器都有自己的特性搭配各种技能,玩法还算有趣。但战斗系统深度依旧不足,不过场景破坏效果确实很棒。
《POOLS》 - 2024.4.26,Tensori出品步行模拟游戏,支持简体中文,7.2折,售价32,新史低(降幅2,距上次新史低三个月),性价比还可以,促销截止9.29。版本区别:捆绑了《Dystopika》。
惊悚,特别好评:92&94%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:I5、8G内存、GTX1060;游戏时长:3-5 小时。A-,还挺渗人的。《POOLS》是一款非常独特的步行模拟游戏,其独特之处自然在于融入了恐怖惊悚的元素。玩家需要在围绕泳池所构建的迷宫中不断地探索和行走,游戏没有任何的对话和背景音乐,所以沉浸感很多程度都是依靠音效带来的。游戏主打的就是一个心理恐怖,虽是第一人称但实际上并没有什么特别吓人的画面,而是通过狭小黑暗的空间塑造出恐怖惊悚的氛围。不过不喜欢这种类型游戏的玩家或许只能体会到找不到路的烦躁了,所以更推荐试玩一下DEMO后再决定是否购买。
《猛兽派对》 - 2023.9.20,Recreate Games出品多人派对游戏,支持简体中文,5折,售价49,新史低(降幅20,距上次新史低九个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止10.5。物理,多半好评:84&77%,单人/多人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。B+,玩久了有点腻。《猛兽派对》是一款在DEMO期间就惊艳了不少玩家的多人派对游戏,却因为后续过长的开发周期和较高的国区定价饱受玩家的诟病。游戏主打的就是软体小动物的互殴,多种游戏模式搭配不同的地图和道具,游玩过程十分欢乐,虽然后续也更新了更多的地图和玩法,但实际上玩久了还是会有点腻的。这次更新推出了猫狗大战通行证,更别说游戏里还有一堆氪金皮肤。
《戴森球计划》(抢先体验) - 2021.1.21,Youthcat Studio出品模拟沙盒游戏,支持简体中文,8折,售价56,平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为8/9折),性价比还可以,促销截止10.5。版本区别:捆绑了两款太空沙盒游戏。太空造房子,好评如潮:97&97%;单人。配置要求:I3-530、4G内存、GTX750Ti(2GB);游戏时长:100+ 小时。A-,质量良好的模拟沙盒游戏。《戴森球计划》的玩法有点类似于异星工厂,玩家来到一个陌生的星球上从零开始一步步发展。资源采集、建造升级和科技发展是游戏的核心,没有入侵者的设计让玩家能够放心的发展,只要规划好布局和路线即可。随着机器人的不断升级和科技水平的提高,游戏也会进入到自动化模式,发展乐趣十足,可玩性还不错。有待提升的部分有星球的差异性和可探索性、细致的教程指引和持续的内容更新。后续更新速度尚可,有推出不少新内容也有问题的修复。
《灵魂旅人》(Spiritfarer) - 2020.8.18,Thunder Lotus Games出品模拟管理游戏,支持简体中文,2.5折,售价27,未达史低22(首次史低时间23.5.1;最近史低时间23.6.30,往后均为2.5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.1。版本区别:包含原声音乐和电子设定集;捆绑了《巨人约顿》和《Sundered》。治愈且致郁,好评如潮:95&95%,单人。支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。A-,相处很长,告别很短暂。《灵魂旅人》是一款以告别为主题的游戏,玩家需要和角色们共同生活,在送走每个人之后会看到他们的故事。节奏较慢,手绘+偏治愈&致郁的风格搭配偏休闲的玩法,甚至还可以种田。游戏玩法自由,玩家可以玩家可以随意安排自己的行动,不用被任务所束缚,在各地采集素材用于制作,建造和扩展自己的船。由于船是由各种平台构成,所以玩起来甚至有点平台跳跃的感觉。人生,不就充满了相遇和离别。
《友尽对决》 - 2023.5.30,Brainwash Gang出品多人射击游戏,支持简体中文,2.5折,售价11,平史低(首次史低时间24.6.28,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止10.1。版本区别:包含DLC。玩法独特,特别好评:83&84%,在线多人。支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。A-,还挺有趣。《友尽对决》是一款主打PVP的卡牌+射击游戏。游戏的画风很《无主之地》,分为1V1和2V2两个模式。角色各自有不同的被动技能,不同的武器、投掷物搭配种类丰富的卡牌,不过本质上还是得用枪械射爆对面。玩起来甚至有点花里胡哨的感觉,整体可玩性还不错。每把的卡牌从玩家的牌库里随机抽取,卡组构筑则需要赚钱去开补充包来获得。游戏在国内并没有服务器,所以需要搭配加速器使用。DLC:《残垣断壁》新的角色、卡牌、卡背、挂饰、外观,内容较少;《书呆子之地》新的完整任务线。
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